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Medieval Building: The Secret Village

Team building TemƔtico EspaƱa

No basta con organizar juegos de equipo, crear sinergias o divertirse en grupo. Vamos a crear una historia Ćŗnica y medieval, desde el inicio.

Dispondremos de todos los elementos para que el grupo se sienta identificado y parte de la trama, es tan importante este punto como las propias dinĆ”micas. ĀæO acaso no te gusta sentirte partĆ­cipe en los proyectos de tu empresa? Si la respuesta es negativa, nuestra funciĆ³n es cambiar ese punto de vista.


Ahora debemos trasladarnos al Siglo X, las epidemias, batallas y hambrunas estƔn a la orden del dƭa en el Pueblo Rocasens, nuestro grupo ha llegado para dar con el misterioso enigma del grial rojo y salvar la villa. Deben integrarse como verdaderos clanes de la aldea y sus costumbres.

Dispondremos de vestimentas, armaduras, mallas. maquillaje y atrezzo para todos. Los ā€œtrabajadoresā€ crearĆ”n sus propios clanes y Ā”PuntuarĆ” el detalle!. Todo gran clan debe tener un escudo, lema y grito de guerra. Listos para la aventura.


Esta actividad se realiza en pueblos medievales reales, disponemos de convenios especiales por los que habilitamos aldeas enteras y totalmente involucradas con sus zonas comunes, castillos, armerĆ­as y exteriores para la realizaciĆ³n de la actividad. Buscamos el mĆ”ximo realismo para el buen funcionamiento de la dinĆ”mica, por ello es vital escoger el lugar adecuado teniendo en cuenta los accesos, zonas, poblaciĆ³n, suministros y distancias.


ĀæPara quiĆ©n?

Se trata de una actividad de Team Building para empresas dinĆ”micas y que huyan de las estructuras clĆ”sicas de juegos de equipo para eventos. Con grandes dosis de tematizaciĆ³n, se trata de un evento que mezcla los roles de los asistentes, actividades medievales creadas para cada grupo y mucha ambientaciĆ³n.


No todas las empresas pueden o deben realizar este tipo de actividades, por nuestra experiencia solo deben formar parte aquellas que estĆ©n dispuestas a ir un paso mĆ”s allĆ” en sus dinĆ”micas, que involucren a Staff ā€“ Directiva y que tengan una gran dosis de predisposiciĆ³n. El nĆŗmero aconsejado de participantes en la actividad es de mĆ­nimo 50 personas y mĆ”ximo 350 personas.

ĀæCuĆ”nto dura la actividad?

La recomendaciĆ³n mĆ­nima es de una jornada completa, es decir, 8-10 horas.

Lo ideal es poder hacer noche en la aldea escogida o alrededores, pero entramos en un tema de costos y disponibilidades de personal. La dinĆ”mica ideal estĆ” enfocada para recepciĆ³n, bienvenida, actividades, gastronomĆ­a, tarde temĆ”tica, cena espectĆ”culo, pernoctaciĆ³n y vuelta al dĆ­a siguiente.

ĀæQuĆ© se hace en el Secret Village?

Como en toda actividad, el grupo trabaja unido por un objetivo. En este caso el Grial Rojo es el punto clave de toda la dinƔmica.

Los clanes se forman segĆŗn funciones y roles, con sus respectivos representantes que darĆ”n voz al conjunto. A lo largo de la jornada se desarrollan varias actividades dinĆ”micas ambientadas y tematizadas con diversos objetivos: Trabajo en equipo, liderazgo individual, experiencia en comĆŗn, suerte, decisiones clave, destreza, confianza y superaciĆ³n. Los grupos van consiguiendo monedas que les abrirĆ”n las puertas de los enigmas y pistas para llegar al misterioso Grial Rojo. El clan que llegue antes gana ĀæO no?

Algunas de las actividades que llevamos a cabo y segĆŗn el tipo de grupo son:

  1. Mercaderes: Demuestra tu habilidad a la hora de negociar en grupo y como individuo.

  2. Castillos del muro: Construir un castillo humano aumentarĆ” la habilidad y confianza.

  3. Luchas del medievo: Estira la cuerda, tira la piedra, lanza el hacha y lucha con tu espada.

  4. Teatro de Plaza: Muestra tus habilidades escĆ©nicas. Pierde el miedo al pĆŗblico.

  5. El Ilusionista: No todo es habilidad, muchas veces influye la suerte o la intuiciĆ³n.

  6. Tabula Rasa: Piezas, equipo y ā€œOpen Mindā€. Descubre el enigma en grupo.

  7. La Bandera: Sentirse de un clan exige participar en la creaciĆ³n de su bandera.

  8. Halcones de Poniente: El arte de atreverse. PrƔcticalo haciendo volar a tu ave.

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La gran ventaja de este tipo de actividades de empresa o Team Buildings temĆ”ticos, es la integraciĆ³n de todas las capas de la compaƱƭa. Obviamos cargos y escalafones, viven la historia de igual manera y se involucran en todas las fases de la misma. En otro tipo de actividades mĆ”s ā€œcomunesā€ el empleado o directivo acude al evento, realiza (muy a menudo a regaƱadientes)Ā lo que el monitor marca en cada momento y luego casi todo desaparece de su mente, se esfuma por arte de magia. AquĆ­ es diferente, vivimosĀ el evento desde dentro, formando parte de Ć©l. El transcurso, grupo y desarrollo de la jornada depende de ti y eso es difĆ­cil de olvidar.


Evento.Medieval.TemƔtico28
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